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2007年06月19日

●070603大会出撃設定

とりあえず落ちること前提で戦闘時間は15分以上あればおkと決めて、後は定番機体の核ザクを・・・
スラスターチューンアップ×2とアンテナ、というチューンも考えたのですが、総合的に能力が微増する学comを選択しておきました・・・・

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
出場:0/回収:0/撃墜:0/100exp/100msp
操縦:40/射撃:0/格闘:30/判断:30
[次の試合] Aクラス
指揮官: なし
部下:なし
[作戦内容]
1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
2.武装の使用順は「装備順序を優先」
3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「指揮官の指示に従う」
6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
MS-06C/ザクII 対核装備型 (金)
[性能諸元]
BG:0/PSY:0/IFG:0
MC:0/AMBAC:1/FCS:1/LS:x
戦闘時加速度:0.66G
センサー有効半径:4600m
180°反転秒:1.64秒 動体予測限界:0.62秒
装甲評価:C 耐久評価:B 機体安定性:S+
戦闘限界時間:22分
[武装]
ショルダーシールド ショルダーシールド ヒートホーク ヒートホーク
[改造]
学習型コンピューター スラスターチューンアップ
[総コスト] 100msp

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