●100619大会結果
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:1p
| Sun | Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | Sat |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:1p
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:1p
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:3p, MSp:12p
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:22p
というわけで、撃墜ナシですが帰還・・・・
とりあえずは順調、かなぁ・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:15p
というわけで、中身は伴ってないですが帰還・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:4p
やられはしましたが、結構良い感じで動けてるかも・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:18p
というわけで撃墜できたので良しとしましょう。
装甲を固めたので、バズーカ相手にも結構持ちこたえた、って感じですかね。
やはり装甲と加速度の両立は難しい・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-2p
とりあえず結果だけ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:6p
一撃でやられるもなぜかプラス・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-3p
いつものように何もできず・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-1p
ライズさんオヌヌヌのズゴックも当たらなければ意味ナシ状態wwwwwww
いや、ホント水圏はいっつもぼろぼろ><
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-5p
見せ場なし・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:1p
まぁ、マイナスじゃないのでよしとしましょう・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:28p
ジムライトアーマーで何とか2連続帰還♪
RAがフル稼働してくれて、助かりました・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:29p
えーっと・・・・
ログ保管するの忘れてました・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-1p
まぁ、いつもどおりの結果ですな・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-1p
マシンガンこわい・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-3p
想像以上のだめっぷりwwww
モウダメポ
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:46p
こういうイベントで稼げると、お約束として通常戦がぼろぼろになる予感・・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
ま、いつものように囲まれて、早々にリタイア・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-3p
どうしたもんかねぇ・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-5p
機体を変えた効果が・・・・・
さ、気を取り直して7月はがんばろう・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:-2p
囲まれすぎだぞ、俺www
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
うーん・・・・・
何をやってもダメダメモード・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-6p
見せ場無し!!以上wwwwwww
スランプ続き・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
相変わらず、囲まれて削られて落とされる構図は変わらず・・・・orz
距離とれないことが増えた気がするので、やっぱ加速度、かなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-7p
囲まれすぎだろ、俺・・・・orz
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:2機, 経験値:3p, MSp:50p
久々の帰還♪
やっぱ帰還するとMSpもでかいですな・・・・
当面はジムカナールでいいとして、次の機体はなんにしよう・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:5p
ジムカナール(・∀・)イイ!!
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
不調継続中・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-2p
ちと時間が無いので結果だけ・・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-11p
惨敗!
はい、2分キルで見せ場なし><
やっぱRA、かなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-10p
ライトなだけに、結果もライトに・・・・orz
RAはビーム攻撃には意味無いですからねぇ・・・・・
やっぱ宇宙だとビームは飛んできますね・・・・・
それにしても射撃がかわせないorz
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:33p
帰還( ゚Д゚)ウマー
まぁ帰還はいいとして、一応それなりには動けてますね・・・・
地形適正ってそんなに影響ない?
跳躍後、敵を17分に撃墜したのですが、その後しばらくは跳躍中・・・・
これってどうなんでしょ?
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:-3p
うーん・・・・・・
動けてはいて、攻撃も結構命中してるんだが・・・・・
武装にあたってばっかり><
そして例によって180mmは食らいまくり><
今回の結果は【回収】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:26p
ズゴックワッショーイ!!!
というわけでズゴック( ゚Д゚)ウマー
RAが盾の分を補って余りある感じw
今回からメッセージが最後に追加されてますな・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-11p
はい、ぼろ負けwwww
それでも経験値入ったからよしとしますか・・・・orz
180mmがかわせないよ><
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:32p
帰還(゚Д゚)ウマー!!
いや・・・・(゚Д゚)ウマーなんだけどさ・・・・・
後半、全然敵が見つからないし、見つかりもしないってのはなんなのよ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:13p
時間がないので結果だけ・・・・
とりあえず動けてるので(・∀・)イイ!!、かな・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:2p
血のバレンタインは自分が血を見る結果に・・・・・w
せっかく跳躍ログが見れると思ったのに、跳躍しようとしてるところを狙い撃ち・・・・www
ただ、思った以上に通常格闘でも動けてる、かな・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:-5p
ということで飛行機格闘は散々な結果に・・・・
っていうか2分目であれだけ囲まれて、結構かわせてた辺りが飛行機格闘のメリット、なのかも・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:13p
回収だけど初撃墜ktkr!!
っていうかね、格闘飛行機に落とされるってのが微妙・・・・・w
加速度の違いなのか、すぐ射程外に逃げられちゃう><
2月は地上戦ですが、とりあえずは飛行機で格闘してみようかと・・・・w
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:20p
今回も帰還!!!
とはいえ、前回同様に微妙な帰還・・・・・w
ちょびっと交戦があって経験値が入っただけ良しとしますか・・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:20p
ログを見てもらえばわかりますが、ずーーーーーーーっと距離合わずで何もできず・・・・orz
チェンマがいけなかったのかのぉ・・・・
とはいえ、20mspゲットできたので、次に期待、ですかね・・・・w
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:2機, 経験値:3p, MSp:44p
最後はパオング格闘!!
有線強化BGはあまり稼動率良くなくて、威力もいまいちでしたが、まぁ楽しかったw
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:6機, 経験値:4p, MSp:55p
久々の大戦果ktkr!!
うん、満足w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:3機, 経験値:1p, MSp:27p
結果自体はまぁいいのですが・・・・
30分目に撃墜されるってのは凹む・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:-6p
一時期の好調の反動か、絶賛不調中wwww
後3回、何に乗ろうかなぁw
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-27p
2分killキタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
というわけで惨敗・・・・orz
さぁ、次逝くぞ次wwwwww
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:-10p
うん、パオングは俺にはまだ早かったみたいだw
やっぱり囲まれると動かないけど、そうでないときは動作してるので、もうちょいですかね・・・
動き自体は悪くないので良しとしましょう・・・・
それに今回は1分キルも達成できたしwwwwww
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-14p
久々のマイナス!!1!
ずっとプラスが続くわけはないとはいえ、やはり凹むwwww
081101大会でLiottiの方を撃墜したのですが、その落とし前をきっちり付けられた感じですwwww
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:49p
サイサ絶好調!!
ってことで今回も無事帰還&大量MSPゲッツ!!
ようやく900・・・・大台の1000まであと少し♪
プロトタイプリックディアスにはもうちょっとmspが欲しいな・・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:4機, 経験値:3p, MSp:68p
サイサリスで初帰還キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!
ようやく・・・・ようやくサイサリスで満足行く結果が残せますた♪
これで6大会連続プラス・・・・・w
次回は超格闘向け天候っぽいので、今回と同じ設定で行こうかと・・・・
サイサリスの次に載る機体は何にしよう・・・・
やっぱプロトタイプリックディアスになるのかしらん・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:9p
ぼろ負けは回避wwwww
ツインビームスピアの直撃が痛すぎる><
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:21p
殺気を感じるも直撃くらって無意味!
まぁ、高msp機を落とせてプラスにはなったからよしとするか・・・・
同じ格闘家にやられたのが悔しい・・・・w
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:5機, 経験値:4p, MSp:67p
大戦果キタ━(゜∀゜)( ゜∀)( ゜)( )(゜ )(∀゜ )(゜∀゜)!!!!
そして撃墜王ゲッツ!!1!
出力強化BSで機体大破にさせられたときはどうなることかと思いましたが・・・・
加速度上げたからなのか、相手の攻撃を距離とったり死角に入ったりと、かわしまくり!!1!
特に、灰色のGP-02との格闘戦はひやひやものでしたwwww
そして最後の青いRGM-79SP、これを撃墜できてれば2度目の三冠王に可能性もあっただけに悔しい・・・・w
ただ、これでようやく経験値も200超えたし、もうすぐ参加回数=撃墜数までたどり着けそう・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:18p
まぁ、回収されましたが、score的にはとりあえず満足、ですかね。
一応、ちゃんと動けてますしね♪
序盤は距離が合わなかったのはしょうがないとして、Eパック1発の直撃で落とされたのは痛いです・・・・orz
Eパック怖いよEパック・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今回の結果は【回収】です。
撃墜:4機, 経験値:4p, MSp:39p
過去2戦を振り払うかのごとく動けました!!1!
撃墜もできたし、かなりいい戦いができましたねぇ・・・・
特に前半、4、5機に囲まれましたが死角に回り込んだり間合いをずらしたりとかわしまくり!!
毎回、これくらいかわしてほしいものです・・・・w
ただ・・・・
まさか28分目にあれだけの敵に囲まれるとは思ってもいませんでした><
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
あれ、先週と同じ結果?www
ってことでサイサで硬いからなのか、生存はするけれども撃墜できず・・・orz
やっぱもっとMsp稼いでからじゃないと厳しいですなぁ・・・・
っていうか近距離ビーマシ、痛すぎ><
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p
微妙・・・微妙・・・・
全てが微妙wwww
まぁ、大マイナスくらわなかったのはよかったんですが、全く攻撃できずってのは・・・orz
ログリーダー読んでて、途中で笑いましたから、なんじゃこりゃーってwwww
やっぱ安定が低いのが効いてる、のかなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:21p
ということで一応動けてるし、(・∀・)イイ!!感じ・・・・
ただ、ツインビームスピアが痛すぎます><
あれさえかわしていればもっと生存時間が延びたはずなのにwww
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-10p
なんていうか・・・・
相手が悪かった・・・・・orz
ってことで遅くなりましたが祭りの結果・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:12p
結論:俺にはサイコミュはまだ早い
まぁ、楽しかったですし、自分がサイコミュ使うとどうなるのかわかったので良しとしましょう・・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-15p
久々の2分キルw
機体を変えたときはまぁこんなもんですかね・・・・
-15mspで済んでよかったですwwww
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:2機, 経験値:3p, MSp:42p
Bクラス大成功で4戦連続プラスktkr!!
Bクラスは参加者少なかったですが、その分、高額機体が多いので、2機撃墜でも( ゚Д゚)ウマー
獲得MSPではBクラスでは2位、かな♪
今回も良く動けてはいますが、やはり天候がここまで射撃寄りだと、加速度上げても、距離取れないことが多いですねぇ・・・・
こういうときは、もうすこし射程の広い武器を選ぶほうがいいんだろうけど・・・・
となるとハンマーとかか?wwwww
そして、今回、攻撃が武装に当たりすぎwww
最初の緑のRGM-79SPなんて、汁盾2つと狙撃用大型BRとビームハンドガンと、4つを壊しましたからwwww
そして後半は紫のMS-06Wの有線強化BGを壊しまくってるしwwww
そして、動きまくったからなのか、26分から漂流してるし・・・orz
これから時間の確保をどうするか、が一つの大きな課題になりそう・・・
そして、漂流中とはいえ、27分に機動エラーがお目見え・・・
そろそろ機体乗り換えの時期、ですかね・・・・
とりあえず、次回はばりばりの格闘天候&イベント前の最終決戦ではあるので、
・1回くらいの機動エラーには目をつぶって、ゲルマリ
・ある程度、加速度が低くても近寄れると信じてサイサにチャレンジ
のどっちかですかね・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:10p
回収されたけどプラスだから良しwwwwww
これで3戦連続プラスといい感じ・・・・
祝600Msp超え!!
ようやく600msp超えました・・・・
これからもガンガン逝きますよぉwwww
今回はこっちの攻撃も当るし、連撃もいい感じだったんだが、武装にばっかり当ってます・・・・orz
この辺はミノの濃さとかにも関係あるのですかね・・・・
最後、格闘家に落とされたのはちょっと悔しいですけど・・・・w
で、topに悲しいお知らせが・・・・
撹乱幕弱体化
これで俺みたいに幕に頼ってた格闘家は厳しくなる予感・・・・・
高加速、高反転で間合いを操って距離を有利に戦い、高加速ゆえに盾が使えない不利は幕でビーム射撃を防ぐことでカバー、みたいなのは厳しくなるってことですかね・・・・
この先、機体をどう構築しようか・・・・
とりあえず、イベントまでは今の方針で様子見、ですかね・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:2機, 経験値:3p, MSp:47p
帰還いやっっっほーーう!!
今回、初めてログリーダーを使ったんですが・・・
あれは・・・いいものだ・・・・
一分目でGP02とか発見してちょっと冷や汗でましたが・・・・w
とりあえず、連撃も順調に出てくれてますし、アラートも出てくれたりと動きに関しては言うことなしですかね。
中盤まで距離取ったり隙をついたりと、被攻撃自体ほとんどありませんし。
加速度と反転確保することで行けるというのが改めて確認できました・・・・
で、課題としては今回のセッティングだとやっぱり時間が問題ですね・・・・
ここまで被攻撃が少ないなら、撹乱幕を一つ、汁盾にすればよかった・・・・orz
まぁ、結果論なのでしょうがないですけどw
もう一つ、やはり関節痛が1回でてますね・・・・
これ以上増えるようならやはり機体乗換えで対処するしかない、か・・・・・
次回はギャン大会・・・・
正直、ギャンって機体的に微妙だと自分は思ってるので、あまり乗りたくないんですよね・・・・
無所属でやってると、あの索敵能力の無さは致命的な感じが・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:-13p
うーん・・・・ぼろ負けwww
どうも撃墜された紫のGP-02はちーむTGCのブラフマーストラさんの様子・・・・
3分目には6機に囲まれてます・・・・見事な連携ですなぁ・・・・
とはいえ、今回は
・NT兵器をそれなりに回避できている(50%)
・Eパック怖いw
あたりがわかっただけでも良しとしますか・・・・・
ログを見ると死角やら距離ずらしやら結構見られるので、機体の方向性としては当面はこれでいいのかなぁ、と・・・・
5分の戦闘で経験値2pt入ってるあたり、中身の充実が伺えると・・・・
次は汁盾やめて撹乱幕×2にしましょうかね・・・・
後、今回は連撃が発動せず。天候か、加速度か、その辺が発動に関係している、のかなぁ・・・
にしても、射撃兵器の回避できないっぷりはひどいですね・・・・・
射撃にも少し能力割り振ったほうがいいのかなぁ・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:42p
とりあえず帰還&撃墜で(゚Д゚)ウマー
結構距離取ったり連撃も出たりと、思った以上に動けてますね
格闘天候だから、なのか裏パラが伸びてるのか・・・・
設定では25分の稼働時間が21分から漂流開始・・・・・
それまでに6回の連撃がありますので、その影響、かな。
大体、連撃3回で燃料を2分消費、って感じになりますかね。
まぁ、そこから帰還できたのは運が良かった、ってことでwwww
今のままゲルマリを使うのであれば、汁盾or格闘チップをタンクに、って感じで変更が必要、ですかねぇ・・・・
それか物陰設定にするか・・・・
格闘チップは外すと反転がやばいので汁盾持つor別の機体に乗り換え、がベストですかね
ここらでブラウブロにでも乗ってみようかなぁwwwww
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:3p, MSp:9p
とりあえず、格闘天候だけあって、それなりに動けてるのでよしとしますか・・・・
最初のMA-05Mは落としたかったけど・・・・www
今回は撹乱幕のおかげで延命できた感じですかねぇ。
近距離ショットガンの威力は反則です・・・orz
撃墜1機だけど、経験値が3ptってのは中身の濃いログだったと思うことにしましょうwwwww
一つ気になるのが、機動制御エラーが出てること・・・・
次回とかも出るようならなにか考えないと・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-14p
なすすべ無し・・・orz
2分目に4機に囲まれてそのままアボーソ・・・・
なんか最近、格闘の相手にやられることが多いような気が・・・・
次回は格闘天候だし、ここらで挽回したいものです・・・・
次はRX大会なのでこれで・・・・(嘘
■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
RX-75/ガンタンク (金)
[性能諸元]
BG:1/PSY:1/IFG:0
MC:0/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
戦闘時加速度:0.26G
センサー有効半径:6600m
180°反転秒:3.69秒 動体予測限界:1.06秒
装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:A
戦闘限界時間: 9分
[武装]
ビーム攪乱ミサイル ビーム攪乱ミサイル 有線ビームガン 有線ビームガン
[改造]
サイコミュシステム Lv.1 ビームジェネレーター Lv.1 チョバムアーマー
[総コスト] 334msp
冗談はさておき、どんな機体にしようか・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:38p
ってことで帰還キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
最近の不調を吹っ飛ばす感じで(・∀・)イイ!!
とはいえ、10分くらいは射程が合わずに攻撃できてない・・・・
加速度を抑えた影響ですかね・・・・
今回MSPゲットできたので、汁盾でも持っていこうかしら・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-9p
ということで、今週もなすすべなく惨敗・・・・orz
何か浮上のきっかけでもあればいいんだが・・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-11p
2戦連続見せ場無し・・・・orz
っていうかね、2分目でいきなり5機にかこまれたら太刀打ちできませんwwwwww
撃墜コメ見る限り、ぶんなぐるチームとあたったっぽいですね・・・・
格闘家としては俺はまだまだってことですな・・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-17p
大・惨・敗・!
orz
全くいいところなし・・・・
高級機に乗ると即落ちの法則は今だ健在のようで・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:15p
今回も撃墜キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
4分頃から戦ってた銀のMS-14Aを逃したのが悔しいですな・・・・・
その後のGP-02にはあっさりやられましたけどwwww
火力の違いは大きいなぁ・・・・・
そうは言っても、最近、それなりに中身のあるログが見れてるってことはいい傾向・・・・
次回は・・・どうしよう、新敵じゃなくて最初敵に作戦変えようかな・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:15p
あわよくば、の大物食いは無かったものの、希望通りの帰還wwww
やっぱ上位クラス相手だと、熱剣では火力不足ですかね・・・・・
最後のRGM-79FPとはいい戦いをしてますが、それまではほとんどが距離取られて攻撃できてないですしwwww
やっぱ火力重視で、BSで連撃となるとゲルマリですかね・・・・
他にいい機体があるか探してみますか・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:44p
マリ姉万歳!!
久々の帰還ですよ、久々の・・・・
まぁ、最後の10分くらいはなにもできずに漂ってただけな感じですけどwwww
途中、結構見失うとか多かったんで、その辺がちょっと心配ですが・・・・
でもこれでようやく400msp超えた・・・・
とりあえず次の目標は撃墜数を出場回数に追いつかせることですかね・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:0p
ってことで微妙・・・・・w
まぁ、MSPがマイナスにならなかっただけ良しとしますか・・・・
っていうか格闘家相手にやられたのが悔しいです><
武器の威力も大事だけど、格闘家は連撃してなんぼ、かなぁと思いました・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:26p
ってことで、大物食ってMSP稼ごう大作戦はとりあえず成功wwww
最初に交戦した銀のYMS-14には逃げられてしまいましたが、灰色のGP-00にはこちらの希望通り、ビーム射撃は撹乱膜で防いで、という理想的展開で撃墜!!
っていうか、相手の機体を見ると、射撃家なのに反転が0.3秒台・・・・
この先、格闘家はどう対処していくべきなのかなぁ・・・・・
で、その後、金のAGX-04とは連撃格闘合戦wwww
BS直撃2発食らって撃沈・・・・orz
トップチームの壁は厚い・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-2p
ってことで今回も微減・・・・orz
まぁ経験値が入っただけ良しとするか・・・・・
こちらの攻撃は紫のRX-78-3の盾でことごとく防がれましたwwww
こっちは盾を全然使えなかったので、また手を考えないとなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-9p
スタープラチナは強かったです・・・・w
やっぱ高級機に無理して乗るよりかは、ドムとかをフルにチューンしたほうが(・∀・)イイ!!ね・・・・
にしたってこのやられ方はへこむ・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-3p
ってことで見せ場無し!!
スラサーの一撃でアボーソ・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:39p
ということで高機動(゚Д゚)ウマー
まぁモタバがパージされてからは見せ場無しだけどwwwww
時間が無いのでこの辺で・・・・orz
遅くなりましたが・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:2p
撃墜0ながら、17分あたりまで粘ったんですが・・・・
まぁマイナスじゃないだけ良しとしましょう・・・・・orz
攻撃は非常によく命中したっす!!
でも、最後は相手が悪かったか・・・・orz
遅くなったけど前回の結果を・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-10p
はい、いいところなし!!orz
盾を使ってくれる加速にしたので、盾受けはするんだけど、相手に近づけない・・・・orz
ここ2週で得た教訓
無理して高級機には乗らない!!
次回はクラス戦・・・・
無難にガンタンクにするか、リックドムで踊るか・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-20p
そう!!大惨敗
またシュツルムファウストとはレアな武器でやられるもんだ・・・・orz
フルチューンするといくない傾向だなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:14p
とりあえず(・∀・)イイ!!成果!!!!
BS連撃も出来たし、前半は死角に回り込んだりしてるし・・・・・
でも、何故か撃墜したのは90mmマシとBSで1機ずつwwwwwwww
牽制どころかフル活用の90mmマシwwwww
射撃値0なのに良く当るなぁ・・・・・
後半はアレックスにフルボッコ・・・・
ビーム兵器対策をそろそろ考えないと、ですかねぇ・・・・
次回は超格闘天候なので、次回もフルチューンで臨もうかと・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:16p
頑丈万歳!!wwww
ってことで撃墜0で、後半は距離とられまくりで攻撃できて無いけど無事帰還w
まぁガンタンクで加速度取れないから、距離とられるのはしょうがないか・・・・
というか、撹乱膜持って行くと、ビーム兵器に遭遇しない不思議・・・・orz
しばらくガンタンクでずーっと帰還狙いでもしようかなぁwwwww
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:0p
ってことで撃墜されはしたものの、経験値は入ったからよしとしますか・・・・
17分まで生存したのにMSpが0ptかぁ・・・・
やっぱ撃墜して帰還しないと大量獲得はできないのかねぇ・・・・
次回はクラス戦。
どっちにいこうか考え中・・・・
まぁガンタンクでAクラスかなぁ・・・・・・・w
新年早々の
惨敗!
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-12p
ということで何もさせてもらえず・・・・orz
一応目論見どおり、盾は使ってくれたんだけどね・・・・
ツインビームスピア、結構威力あるなぁ・・・・
ということで
あけおめこ!
遅くなったけど、2007年最後の大会の結果を・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:33p
ということでガンタンク(゚Д゚)ウマーwwww
こちらの加速もあまり無いので、距離とられまくりでしたが、幸運にも1機撃墜して、頑丈さを活かして帰還wwwww
アレックスをはじめて見たのと、苦労アームで連撃が出たのが今回の収穫ですな・・・・
ってことで遅くなりましたが先週の結果・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-13p
えぇ、惨敗です・・・orz
このヒートソードを持っていくと惨敗という流れはなんとかなりませんかね・・・・orz
なんていうか、ここまで予想通りとは・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:4p
相手のパラメータなどにも左右されますが、
回避、攻撃、間合いずらし、盾受け、そして高装甲を生かした耐久性
と、想像以上に闘えてますな・・・
7分目くらいから3機にずーっと囲まれても生き延びてましたし・・・・
普通に撃墜も出来てますし、ガンタンク、意外とオヌヌヌですよ、奥さん!!www
唯一の難点は攻撃力の弱さですかね・・・・・
肩盾はずして、大クロウとか、いろいろ弄れそうな予感・・・・・
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:51p
ってことで大戦果ゲト!!
はじめは「ラジ盾大活躍か?」と思ったのですが
ラジ盾未使用
orz
最近盾を結構使ってくれると思ってたのですが、天候とかにも多分に左右されるんですかね、やっぱ・・・
で、とりあえず300msp超えたので、格闘ガトルからご無沙汰の、キワモノ格闘でもやろうかと思います・・・w
今回の結果は【回収】です。
撃墜:2機, 経験値:2p, MSp:27p
ってことで回収はされましたが経験値、MSpともにゲットできて(゚Д゚)ウマー
やっぱりヒートサーベルは相性が(・∀・)イイ!!wwww
で、今回も盾をちゃんと使ってくれてる・・・・
これからは加速度確保しながら盾も持っていかないと、ですかね・・・・
最近、普通なセッティングの機体が多いな、自分・・・・
(´-`)oO(300msp超えたらネタ機体でもやるかな・・・・)
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-1p
ってことで可も無く不可も無く・・・・・
ただ、今回、全然攻撃できてないんですよ・・・・
射撃家に距離取られっぱなしで。
どうもその相手の人、自分と同じようにモジャモジャヘアーの人に落とされてるみたいなんですが、
無所属の人でログが無い・・・orz
ってことでログさがしは諦めますた><
次回もリックドムで同じ機体、かなぁ・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-16p
はい、いいところなし・・・orz
ヒートソード持って行くと俺はダメらしいwwww
今回も盾受け発生してますね・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:1p
まぁ可も無く不可もなく・・・・・
なんかヒートソード持ってった時の戦果があまりよくない気がしてきたwwww
それはさておき、今回、ひさびさに盾を使ってくれました。2回ほど汁盾に被弾・・・・
操縦を上げてきた成果なのか、それとも天候のせいなのか・・・・・
こっちの攻撃も肩盾で結構防がれてたので、天候、なのかなぁ・・・・
俺の時代到来(何
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:8機, 経験値:5p, MSp:72p
大戦果キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!
そして三冠王ゲッツ!!
本家でも三冠王なんて取ったこと無かったのに・・・・(*_*)
ログインした作戦室でmspが目に入った途端、( ゚Д゚)ハァ?ってなったよwwww
11月はキワモノで即落ち狙ってたんだけどなぁ・・・・
これだけ大戦果取っちゃうと考えちゃうな・・・・・
まぁ、アレです。いうなれば
惨敗
ですorz
格闘家同士の戦いで、そこまで差が付いてないPL同士だとやっぱ装甲の差が出るんですかね・・・orz
200msp切ったので次回からまたMS09Rに戻ります・・・・
早々に落とされましたが、mspに変動なしなのが幸い・・・・
まぁ経験値が1ptはいったから良しとしましょう・・・・
MS-06FZにフルボッコで完敗・・・・orz
同じ格闘家にやられたのが何より悔しいwwww
距離取れてなかったのを見ると、加速度の違い、かなぁ・・・・
【回収】撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:5p
まぁ回収されましたが、経験値入ってるし良しとしましょう・・・・
90mmマシで落とされたのはちょっと悔しいですがwwwww
相手のリックドムのヒートソードを避けられなかったのが痛いですね・・・・
次回も同じ機体、かな・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-10p
ええ、惨敗です。2分キルでなすすべなく・・・・・orz
まぁ最近好調だったし、こんな日もある、ってことで・・・・・
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:4p
ってことでまぁ可もなく不可もなく・・・・
とりあえず経験値2pってのは嬉しいですな・・・・
もうちょっとがっつりポイントたまったらドムから乗り換えでもいいんだろうけど、まだ微妙な感じ・・・・
次回もドムにするかなぁ・・・・
キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
俺の時代到来 ← 嘘w
今回の結果は【帰還】です。
撃墜:4機, 経験値:4p, MSp:54p
ってことで高戦果!ゲット
MSP王まで後1pだったのに・・・orz
4機撃墜しましたが、全員無所属の人・・・・
無所属は無所属同士マッチングしやすいのかな?
連続攻撃も結構でるようになってきたし、拡散型ビームガンでの牽制もできることが判明。
とりあえず次回はドムで熱剣持つようにしようかな・・・・
な、なんと無事に帰還!
ええ、帰還した自分が一番驚いてます・・・・
撃墜無し&ログが薄いのは微妙に悔しいですが、まぁよしとしましょう・・・
今回、ひたすら射程があってないんですよね。ってことは相手に距離をとられて近づけてない、ってことですよね・・・・
障害物も無くて見通しがいいときは、近づくためにはもっと加速が必要、ってことですかね・・・・
後、最初の敵を標的にする、の作戦は今回は失敗でしたね・・・・
ひたすら、近づけない相手を標的にしてましたから・・・・orz
今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:14p
ということで撃墜!&経験値mspゲット!!
反転秒特化なので、こちらの熱剣での攻撃が当たるのが(゚∀゚)イイ!!
撃墜できてるのはこのおかげ・・・・
で、ここまでmspが溜まるとリックドムに乗りたいんだが・・・・
好調機体を維持するか、リックドムに乗り換えるか・・・・・
乗り換えた場合、ヒートサーベルを使わざるをえないのだが、ヒートサーベルの威力がどれくらいなのか・・・・
久々にmspゲット!!
しかも撃墜!!
とりあえず熱剣のおかげですかね・・・・
反転特化にしてるからなのか、とりあえず攻撃は当たりまくる。
でも、回避がまったくできてない・・・・・
某スレでの情報だと加速度0.7以上くらいからは盾をあまり使ってくれない様子。
いっそのこと、加速度2Gくらいまで確保して距離取り捲るか、0.6Gくらいに抑えて複数盾を導入するか・・・
とりあえず次回はミノが濃い様子なので、盾を持っていって加速をちょっと抑えるようにしようかなぁ・・・
とりあえず経験値1ptゲットしたので良しとしよう・・・・(弱
今回は初の連続攻撃キタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
今回も盾受けしなかったし、次回はホント盾無しでいこうかしら・・・・
大惨敗!!
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-7p
いくら射撃天候とはいえ、ぼろぼろすぎ・・・orz
もうね、あれね。盾。ルナ盾も肩盾もまるっきり役に立ってないね・・・・
某スレでも言われてますが、次回は盾なしor複合盾1枚にしようかと・・・・
無視別敵作戦のおかげで21分くらいまで生存してたので、mspはゲットできました。
まぁ経験値ゼロなのは微妙ですが・・・
でもね、でもね・・・・
ログがつまらない!
いや・・・わかってはいたんだが・・・
mspが入るのは嬉しいんだけどさ・・・
やっぱログが濃いほうが(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
ってことで次回からやっぱり作戦は元に戻そうかと・・・・
七夕決戦ですが・・・・
惨敗!!w
早々にルナ盾を壊され、肩盾使ってくれなかったのも痛かったですが、
ザクキャの近距離マシンガンが痛すぎです><
まぁ経験値が入ったからよしとするか・・・・
今回の疑問事項
・ルナ盾&低収束BSには補正入ったかな?
・肩盾を持っていって、まともに受けてくれた記憶が無い・・・
さて、次回はどうしようか・・・・
というわけで引き続きガトル格闘の結果!
期待した撹乱ミサイルを使う事無く、肩棘2発で撃墜されましたw
前回はBSG、今回は肩棘と命中率の良い武器しか相手に出てこない・・・orz
しかも同じ格闘家に落とされたのは俺の格闘値が低いから、なのかなぁ・・・・
飛行機格闘の感想として、ですが、加速度と反転秒を確保できていれば普通に戦える感じ。
ただし、
・索敵弱い
・耐久が低い
・落とされても泣かない
あたりに耐える能力が必要かと・・・・
死角に回り込んだり、間合いずらしなど回避はそれなりにいい感じなので、
飛行機に限らず、格闘家が生き残るにはやっぱ反転と加速を
確保するのが必須といった感じです。
気になる点としてはまず肩盾を1度も使ってくれてないこと。
もうひとつは機体サイズで回避しやすさって変わらないかも?あたりですかね・・・
本家では機体サイズ大きくなると攻撃を被弾しやすかった記憶があるのですが、
もしかするとそういう補正は無いかも?
もうひとつは攻撃力不足。苦労腕を積んでいきましたが、そこまで威力は無いのかも?
大苦労腕とか持っていければあるいは・・・・
ってことで個人的飛行機格闘大会の結果。
まずは某スレのみなさん、アドバイス等ありがとう!
あっさりと撃墜されはしたものの、個人的には
飛行機でも格闘できる!
と思います(ぉ
とりあえず、当初懸念された 30分間孤独に漂流して帰還 という事態は避けられたので安心・・・・
攻撃回数3回で2回命中、しかも2回とも機体直撃とまずまずの攻撃結果。
で、問題の回避のほうですが、
非攻撃回数2回で掠める1回、直撃1回。(どちらもBSG)
恐らく、2回とも同じ敵からの攻撃だと思うのですが、10分は近距離から、11分は遠距離からの攻撃となっていることから、距離取りもそれなりにいけてるのかも?
問題は索敵能力の低さですかね・・・・
正体不明機を捕捉できないのが多すぎ・・・
これで無駄に時間を費やしてるので、飛行機格闘家をやるのであれば、単機出撃ではなく、誰かの指揮のもと、出撃するのがいいかと・・・・
もう一つは耐久の低さですね。当らなければどうという・・・
とはいうものの、BSGの直撃で即落ちはちょっと哀しい・・・・・・
ポイントに余裕があればインテグラルタンクをプロペラントタンクにして耐久を落とさないようにするとかしたほうがいいかもです。
キタキタキタ━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
初撃墜!
しかも2機も!!
加速度上げた成果なのか、ヒートホークが機体に命中しまくりんぐ・・・・
ルナ盾は堅いのはわかったのですが、やっぱ盾受け率が肩盾よりも低い感じ・・・
2枚持ちとかがいいのかもしれないですけど、msp的にも加速度的にもキツイな・・・・
最後はヒートソードの2連攻撃で撃墜されましたが、ヒートホークでも2連攻撃できるのだろうか・・・・
2連攻撃の条件とかをもうちょっと調べないとだなぁ・・・・
4分で唯一の武器であるヒートホークが壊されたのが痛い・・・
今回は何故か殆どの攻撃をくらいまくって、全然回避してくれてない・・・
・純粋に相手の格闘や操縦パラメータが上
・こっちの加速度や反転秒が低い
のどっちかですかね・・・
相手は格闘家ばっかとレアな戦いに・・・w
意外と攻撃も命中するんだけど、相手の武装に当るの多すぎ・・・・orz
まぁ初回だし、経験値2p入ったから良しとしますか。