●070825大会出撃設定
障害物少ないので作戦1は索敵しつつ移動で。
で、問題の機体ですが、いろいろ迷ったんですが、乗れるポイントがあるうちに、ということで
リックドムに変更!!
ヒートサーベル2本と学com積んでレッツゴー!!
■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
出場:11/回収:10/撃墜:4/109exp/141msp
操縦:43/射撃:0/格闘:35/判断:31
[次の試合] Aクラス
指揮官: なし
部下:なし
[作戦内容]
1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
2.武装の使用順は「装備順序を優先」
3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」
■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
MS-09R/リックドム (金)
[性能諸元]
BG:0/PSY:0/IFG:0
MC:0/AMBAC:1/FCS:1/LS:x
戦闘時加速度:0.76G
センサー有効半径:6200m
180°反転秒:1.27秒 動体予測限界:0.79秒
装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S+
戦闘限界時間:32分
[武装]
ヒートサーベル ヒートサーベル
[改造]
学習型コンピューター
[総コスト] 140msp