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2007年08月21日

●070825大会出撃設定

障害物少ないので作戦1は索敵しつつ移動で。

で、問題の機体ですが、いろいろ迷ったんですが、乗れるポイントがあるうちに、ということで

リックドムに変更!!
ヒートサーベル2本と学com積んでレッツゴー!!

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:11/回収:10/撃墜:4/109exp/141msp
 操縦:43/射撃:0/格闘:35/判断:31
[次の試合] Aクラス 
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 MS-09R/リックドム (金)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1/LS:x
 戦闘時加速度:0.76G
 センサー有効半径:6200m
 180°反転秒:1.27秒 動体予測限界:0.79秒
 装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S+
 戦闘限界時間:32分
[武装]
  ヒートサーベル ヒートサーベル
[改造]
 学習型コンピューター
[総コスト] 140msp

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