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2007年09月06日

●070908大会出撃設定

まず作戦はデブリ多いので物陰設定で。

機体も一気に幅が広がって色々模索しますた。
ジムLAでBS2本+学com+スラチュン2つとか・・・
ザクF2でとか・・・・

でもやっぱリックドムの装甲というか硬さはやっぱ魅力的・・・・・
ってことで、前回の帰還で一気にmsp増えたので一気にパワーアップを・・・
ヒートサーベル→ヒートソードに変更して、後は学com2つにスラチュン2つ・・・・
今回も牽制&連続攻撃に期待・・・・

時間が20分とちと短いですが、物陰設定で節約してくれると期待・・・・・
もうちょっとmsp貯まったらフレキシブルスラスター+プロペラントにできるんだが・・・・

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:13/回収:10/撃墜:8/114exp/212msp
 操縦:47/射撃:0/格闘:36/判断:31
[次の試合] Aクラス 
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 MS-09R/リックドム (金)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1/LS:x
 戦闘時加速度:0.85G
 センサー有効半径:7200m
 180°反転秒:1.11秒 動体予測限界:0.91秒
 装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S+
 戦闘限界時間:20分
[武装]
  ヒートソード ヒートソード 拡散型ビームガン
[改造]
 学習型コンピューター 学習型コンピューター スラスターチューンアップ スラスターチューンアップ
[総コスト] 200msp

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