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2007年11月08日

●071110大会出撃設定

ジム・ストライカーで複合盾+スピア2つ+フレキシブル+タンク+学com
でぴったり272msp使い切ろうかとも考えました。
[搭乗機種]
 RGM-79FP/ジム・ストライカー (金)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:3/FCS:1/LS:x
 戦闘時加速度:0.91G
 センサー有効半径:6000m
 180°反転秒:0.57秒 動体予測限界:0.79秒
 装甲評価:C 耐久評価:B 機体安定性:A+
 戦闘限界時間:25分
[武装]
 シールド(複合合金製) ツインビームスピア ツインビームスピア 60mmバルカン砲
[改造]
 フレキシブルスラスターユニット プロペラントタンク 学習型コンピューター
[総コスト] 272msp

組んでみてこれはいけそうだ、と思ったんですが、現状維持が大好きなのが俺ってもんですw
ってことでとりあえず前回も結構動けてはいるので、リベンジも兼ねて同じ機体で・・・・

決して考えるのが面倒なわけではありません、はいwwww

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:21/回収:17/撃墜:19/129exp/272msp
 操縦:55/射撃:0/格闘:43/判断:31
[次の試合] Aクラス 
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 MS-09R/リックドム (金)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:1/LS:x
 戦闘時加速度:0.97G
 センサー有効半径:7200m
 180°反転秒:0.73秒 動体予測限界:0.91秒
 装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S
 戦闘限界時間:29分
[武装]
 シールドブースター ヒートソード ヒートソード
[改造]
 フレキシブルスラスターユニット プロペラントタンク 学習型コンピューター 学習型コンピューター
[総コスト] 257msp

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