« 080118大会結果 | メイン | 080126大会結果 »

2008年01月25日

●080126出撃設定

さて、次回はクラス戦。
どっちにしようか迷ったのですが、ここは一つ大物狙いで

Aクラス

に出撃します。
リックドムをフルカスタムしてBクラスでも良かったんだけど、あえてAクラスでwwww

機体はもちろん、ガンタンクwwwww
今回は撹乱膜持って行きますよ、っと・・・・

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:30/回収:24/撃墜:26/142exp/345msp
 操縦:61/射撃:0/格闘:50/判断:31
[次の試合] Aクラス 無所属
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 RX-75/ガンタンク (金)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:0.79G
 センサー有効半径:8000m
 180°反転秒:1.31秒 動体予測限界:1.21秒
 装甲評価:A 耐久評価:S 機体安定性:A
 戦闘限界時間:28分
[武装]
 ショルダーシールド クロウアーム クロウアーム ビーム攪乱ミサイル
[改造]
 フレキシブルスラスターユニット プロペラントタンク 学習型コンピューター
[総コスト] 303msp

トラックバックURL

このエントリーのトラックバックURL:
http://azteca777.s22.xrea.com/x/mt/mt-tb.cgi/68

コメントする