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2008年05月09日

●080510大会出撃設定

ということで、次回の機体。
MA系統ではどうやっても格闘機体を組めなかったので、Aクラスでwwww

またゲルマリ、とも思いましたが、今回は思い切ってフルカスタムで・・・・
450mspとか即落ちしたら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなわけですが、そこは気にしない方向で・・・・・

ミノは濃いので、不意打ちで近づいてざくっと切れれば・・・・・
同じような機体をアレックスでもやってみたんですが、センサー性能はこっちのほうがいいので、ミノ濃いなら有効かな、と・・・
耐久もAですし・・・・
BS de 連撃、のためにBG1積んで、その分の重さは汁盾でカバー。
ビーム兵器の不意打ちは撹乱ミサイルでなんとかしのげれば・・・・

目標:3機撃墜して帰還←無理wwww

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:44/回収:35/撃墜:36/161exp/472msp
 操縦:68/射撃:0/格闘:62/判断:31
[次の試合] Aクラス 無所属
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 GP-00/ガンダム試作0号機 ブロッサム (金)
[性能諸元]
 BG:3/PSY:0/IFG:0
 MC:1/AMBAC:3/FCS:3/LS:x
 戦闘時加速度:0.83G
 センサー有効半径:9100m
 180°反転秒:0.55秒 動体予測限界:1.92秒
 装甲評価:C 耐久評価:A 機体安定性:B
 戦闘限界時間:40分
[武装]
 シールドブースター ビーム攪乱ミサイル ビームサーベル ビームサーベル 60mmバルカン砲
[改造]
 学習型コンピューター 学習型コンピューター ビームジェネレーター Lv.1
[総コスト] 450msp

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