●080531大会出撃設定
濃いミノの中ではゲルマリのセンサでは若干不安・・・・
ってことでブロッサムに再挑戦・・・・・
今回は加速度抑えてあります・・・・・
濃いミノの中を忍び寄って連撃できれば・・・・w
■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
出場:47/回収:38/撃墜:36/164exp/435msp
操縦:68/射撃:0/格闘:65/判断:31
[次の試合] Aクラス 無所属
指揮官: なし
部下:なし
[作戦内容]
1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
2.武装の使用順は「装備順序を優先」
3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」
■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
GP-00/ガンダム試作0号機 ブロッサム (金)
[性能諸元]
BG:3/PSY:0/IFG:0
MC:1/AMBAC:3/FCS:3/LS:x
戦闘時加速度:0.61G
センサー有効半径:9100m
180°反転秒:0.55秒 動体予測限界:1.92秒
装甲評価:C 耐久評価:A 機体安定性:B
戦闘限界時間:29分
[武装]
シールド(ルナチタニウム製) シールド(ルナチタニウム製) ビーム攪乱ミサイル ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
ビームジェネレーター Lv.1 学習型コンピューター 学習型コンピューター
[総コスト] 425msp