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2008年06月06日

●080607大会出撃設定

次回は格闘天候・・・・
ってことでポイントをフルに使ってのBS de 連撃!!
いつものゲルマリですが、今回は一味違いますよ?

無駄に高い加速度:1.32G、無駄に強化したセンサー:10100mと豪華仕様!!
スパカス万歳wwwww

これで殺気を感じたり、アラートでまくって回避しまくりだったり、距離とって相手に攻撃させなかったり・・・・

うはwww夢が膨らみんグゥ〜

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:48/回収:38/撃墜:38/166exp/473msp
 操縦:68/射撃:0/格闘:67/判断:31
[次の試合] Aクラス 無所属
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 MS-14F/ゲルググ・マリーネ (金)
[性能諸元]
 BG:3/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:1.32G
 センサー有効半径:10100m
 180°反転秒:0.56秒 動体予測限界:1.51秒
 装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S+
 戦闘限界時間:25分
[武装]
 ビーム攪乱ミサイル ビーム攪乱ミサイル ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
 学習型コンピューター スーパーカスタム 学習型コンピューター
[総コスト] 470msp

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