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2008年06月27日

●080628大会出撃設定

前回の帰還でMspが貯まったのでブラウブロでも乗ろうかと思いましたがなんとか思いとどまりましたw

前回の機体をベースに戦闘時間を確保してみますた
最近、スパカスで耐久が上がる効果が意外とばかにならないのかなぁ、と思ったり思わなかったり・・・・

ということでクラスはAクラスw

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
 出場:51/回収:40/撃墜:42/172exp/510msp
 操縦:68/射撃:0/格闘:73/判断:31
[次の試合] Aクラス 無所属
 指揮官: なし
 部下:なし
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2.武装の使用順は「装備順序を優先」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「新しい敵に反撃開始」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「弾薬等が尽きるまで」
 7.発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 MS-14F/ゲルググ・マリーネ (金)
[性能諸元]
 BG:3/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:1.60G
 センサー有効半径:10100m
 180°反転秒:0.56秒 動体予測限界:1.51秒s
 装甲評価:C 耐久評価:B+ 機体安定性:S+
 戦闘限界時間:31分
[武装]
 シールドブースター ビーム攪乱ミサイル ビームサーベル ビームサーベル
[改造]
 スーパーカスタム 学習型コンピューター 学習型コンピューター
[総コスト] 480msp

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