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2009年02月06日

●090207大会出撃設定

2月は地上戦!!

現状ではまだ飛行機も多そうだし、普通のMSで格闘戦は不利だと思うわけですよ・・・・

ドダイも乗ると反転が超悪化するので使い物にならないですし・・・・orz

ってことで飛行機格闘w

当てられないように距離取りまくってくれれば・・・・w

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
出場:3/回収:1/撃墜:1/103exp/153msp
操縦:62/射撃:0/格闘:41/判断:0
[次の試合] Aクラス 無所属
指揮官: なし
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「索敵しつつ移動」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「自分の敵と戦闘続行」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0069F/ボマー・ザ・クレイジー ■■
[搭乗機種]
 DESCALGO/ドン・エスカルゴ (金)
[性能諸元]
 BG:0/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:1
 LS:x/Flight:o
 戦闘時加速度: 2.27G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 1.44秒 動体予測限界: 0.35秒
 装甲評価: E 耐久評価: D 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 48分
 地形適正: A
[武装]
 クロウアーム 60mmバルカン砲
[改造]
 スケルトンモディファイ 学習型コンピューター 学習型コンピューター
[総コスト] 120msp

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